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Friday, February 24, 2012

王國之心3D!!!(5)

        哇!!好久沒發Post了。因為最近都很忙,暫時忽略了自己的部落格。現在我有空,趕緊發。考試時間表發了,我克制自己不玩電腦遊戲,因此只能上網學學日文,和發文章!
 ***
        這幾個月來,《王國之心3D:夢降深處》的消息每天都在更新,我懶惰發文章,現在累積得連我自己都承受不了!延續之前介紹的的遊戲系統 ,這次我要趕飛機,繼續介紹!
         首先,我們有由日本日語電子遊戲雜誌——法米通(Famitsu)為我們帶來的另一個遊戲設置的影片,雖然不是最新的:

  
        真的有遊戲玩法,索拉跑的方式和他在《王國之心II》中一樣。打Boss的畫面更是引人入勝(Wo——wo wo wo wo~wo!!xD),以食夢者解決掉敵人,這下子你見識到食夢者的強大了吧?

索拉和櫻庭音操的互動畫面
        另外,遊戲中索拉和音操的對話也有了翻譯!
音操: 你是索拉?

索拉:沒錯,但你怎麼知道我是誰?
 [缺少了好幾個對話畫面]
音操:已經決定好了!這是一場遊戲![意欲“你還沒察覺這是一場遊戲嗎?”]
野村筆下的《王3D》剪圖
        這裡有一些從KHinsider網站拿來的圖片,是從東京電玩展上看到的海報上剪下來的(當然不是用剪刀來剪):


 



更多《王國之心3D》預告片印像畫面
        以下是一些在預告片中的對話翻譯,是從下方我曾經Posted過的預告片翻譯過來的:

 
 嚴斯德:從這兒,你們兩個將進入大師承認試驗。
索拉(驚訝):即使沒有參與它,也沒有人能打敗我!
利庫(低頭):曾經走在黑暗之道上,我不確定我是否真 的配得上使用鑰刀你必須確定。
索拉:利庫……
嚴斯德:讓我們來開啟睡眠之鑰匙孔吧。如果你們回到這兒,那麼我將承認你們為大師。
更清晰的海報+翻譯
        現在有了更大張、更清晰的海報圖片,以及海報上的字句翻譯:
黑暗大多數產生無心者。
但是在“被睡眠封閉的世界”中有一種不同的黑暗存在著。
吞食睡夢的怪物,“食夢者”
被分成“吞食睡夢而種植惡夢者”和
“吞食惡夢者”。 

        另一張:
 黑暗變成光明
 光明墮於黑暗
夢與夢互相連繫——
當你墜入夢中時,
你將通過夢與“被睡眠封閉的世界”連繫 。
而若你開啟那個世界的“睡眠之鑰匙孔”,
那個世界便會被解放。 

         這次就這樣,我還要趕功課!!我先感謝KHinsider發布消息,讓我能夠在這裡宣布消息。我以後還會趕飛機的,要支持我!
 



 

Saturday, February 4, 2012

王国之心-玩的次序

        手上集齐了王国之心的系列,心想要以怎么样的次序来玩。在网络上看到了许多答案,据我研究,这些答案分为两批:以故事次序(根据游戏时间轴)的方式来玩,和根据官方发行次序的方式来玩。

        若根据故事次序来玩,则玩的次序如下: 
  1. Kingdom Hearts Birth By Sleep
  2. Kingdom Hearts
  3. Kingdom Hearts Chain of Memories
  4. Kingdom Hearts 358/2 Days
  5. Kingdom Hearts II
  6. Kingdom Hearts Coded
        若根据官方发行次序来玩,则玩的次序如下:
  1. Kingdom Hearts
  2. Kingdom Hearts Chain of Memories
  3. Kingdom Hearts II
  4. Kingdom Hearts 358/2 Days
  5. Kingdom Hearts Birth By Sleep
  6. Kingdom Hearts Coded
         我来分析一下这两种次序的分别。根据时间轴的方式来玩,是正式的故事发生次序,你可以看到游戏中故事的由头至尾的变化,脑子里有清晰的所有资料,不过你会失去原有的神秘感,比如说“为什么会这样”的疑惑,你会失去,而且在玩某个特定游戏的时候,你其实反而会很乱,因为故事本身非常复杂,有时候要知道了后来的事情,才能明白之前是怎么一回事。
         根据官方发行次序的方式来玩,正是发行者要玩家玩的方式,脑子里产生许多神秘感,玩了这个游戏,再了解之前故事,“原来是这么一回事”。故事次序看似很乱,其实反而更容易理解整个故事。 就像你看《X战警(X-Men)》一样,如果你先看前传,再看故事主轴,你已经明白了它的由来,却丢失了电影原有的精彩性。
         我曾经脑子里有过这么一个次序:
  1. Kingdom Hearts
  2. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (North America)
  3. Kingdom Hearts 358/2 Days
  4. Kingdom Hearts II Final Mix
  5. Kingdom Hearts Birth By Sleep
  6. Kingdom Hearts Final Mix
  7. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (Japan)
  8. Kingdom Hearts II
  9. Kingdom Hearts Re: Coded
  10. 最后才是迟点发行的Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
        以上是个几近根据故事次序来玩的次序。我知道很乱,但是如果你要明白的话我可以告诉你。Kingdom Hearts是索拉的第一个故事。Kingdom Hearts Re: Chain of Memories是索拉的第二个故事,至于为什么分北美和日本呢?待会你就知道。Kingdom Hearts 358/2 Days是在Kingdom Hearts II之前,洛克萨斯的故事。Kingdom Hearts II是索拉的第三个故事。Final Mix则是日英混合版。Kingdom Hearts Birth By Sleep是Kingdom Hearts十年前的故事。Kingdom Hearts Final Mix和Kingdom Hearts一样,只是日英混合。Kingdom Hearts Re: Chain of Memories日文版,如果之前玩了Kingdom Hearts II Final Mix,可以得到新的东西。Kingdom Hearts II是Kingdom Hearts II Final Mix的原版,对Kingdom Hearts Re: Chain of Memories英文版没有影响 Kingdom Hearts Re: Coded是数据索拉的故事。Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance是索拉的第四个故事。
        
        基本上如果你看不明白的话,以上的东西都可以不必看xD。我得到了一个结论:如果是刚开始玩,要根据官方发行次序才好玩;如果已经玩完了,想重玩的话,根据故事次序来玩会比较好。 如果你也有Final Mix,像我一样,觉得玩原版和Final Mix会浪费时间,就学我,用以下的次序:
  1. Kingdom Hearts
  2. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (美版)
  3. Kingdom Hearts II Final Mix(可看英文)
  4. Kingdom Hearts  358/2 Days
  5. Kingdom Hearts Birth By Sleep(可跟6对换)
  6. Kingdom Hearts Re: Coded(可跟5对换)
  7. 从这里开始重玩:Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix
  8. Kingdom Hearts Final Mix
  9. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (日版)
  10. Kingdom Hearts 358/2 Days
  11. Kingdom Hearts II
  12. Kingdom Hearts Re: Coded
        就这样,你可以完成所有游戏,知道所有答案,开心啦!注意,如果你只想知道所有故事情节,完成基本的游戏,重玩是没必要的,但如果你有Final Mix,重玩便不会浪费掉游戏,也不会浪费时间。如果你想重玩,根据我决定的次序的话,建议你在重玩之前学好日文(因为Final Mix是全日文字的)。放心,你有的是时间。