Our hearts are always linked together, no matter how far we are with each other.

Friday, February 24, 2012

王國之心3D!!!(5)

        哇!!好久沒發Post了。因為最近都很忙,暫時忽略了自己的部落格。現在我有空,趕緊發。考試時間表發了,我克制自己不玩電腦遊戲,因此只能上網學學日文,和發文章!
 ***
        這幾個月來,《王國之心3D:夢降深處》的消息每天都在更新,我懶惰發文章,現在累積得連我自己都承受不了!延續之前介紹的的遊戲系統 ,這次我要趕飛機,繼續介紹!
         首先,我們有由日本日語電子遊戲雜誌——法米通(Famitsu)為我們帶來的另一個遊戲設置的影片,雖然不是最新的:

  
        真的有遊戲玩法,索拉跑的方式和他在《王國之心II》中一樣。打Boss的畫面更是引人入勝(Wo——wo wo wo wo~wo!!xD),以食夢者解決掉敵人,這下子你見識到食夢者的強大了吧?

索拉和櫻庭音操的互動畫面
        另外,遊戲中索拉和音操的對話也有了翻譯!
音操: 你是索拉?

索拉:沒錯,但你怎麼知道我是誰?
 [缺少了好幾個對話畫面]
音操:已經決定好了!這是一場遊戲![意欲“你還沒察覺這是一場遊戲嗎?”]
野村筆下的《王3D》剪圖
        這裡有一些從KHinsider網站拿來的圖片,是從東京電玩展上看到的海報上剪下來的(當然不是用剪刀來剪):


 



更多《王國之心3D》預告片印像畫面
        以下是一些在預告片中的對話翻譯,是從下方我曾經Posted過的預告片翻譯過來的:

 
 嚴斯德:從這兒,你們兩個將進入大師承認試驗。
索拉(驚訝):即使沒有參與它,也沒有人能打敗我!
利庫(低頭):曾經走在黑暗之道上,我不確定我是否真 的配得上使用鑰刀。你必須確定。
索拉:利庫……
嚴斯德:讓我們來開啟睡眠之鑰匙孔吧。如果你們回到這兒,那麼我將承認你們為大師。
更清晰的海報+翻譯
        現在有了更大張、更清晰的海報圖片,以及海報上的字句翻譯:
黑暗大多數產生無心者。
但是在“被睡眠封閉的世界”中有一種不同的黑暗存在著。
吞食睡夢的怪物,“食夢者”
被分成“吞食睡夢而種植惡夢者”和
“吞食惡夢者”。 

        另一張:
 黑暗變成光明
 光明墮於黑暗。
夢與夢互相連繫——
當你墜入夢中時,
你將通過夢與“被睡眠封閉的世界”連繫 。
而若你開啟那個世界的“睡眠之鑰匙孔”,
那個世界便會被解放。 

         這次就這樣,我還要趕功課!!我先感謝KHinsider發布消息,讓我能夠在這裡宣布消息。我以後還會趕飛機的,要支持我!
 



 

Saturday, February 4, 2012

王国之心-玩的次序

        手上集齐了王国之心的系列,心想要以怎么样的次序来玩。在网络上看到了许多答案,据我研究,这些答案分为两批:以故事次序(根据游戏时间轴)的方式来玩,和根据官方发行次序的方式来玩。

        若根据故事次序来玩,则玩的次序如下: 
  1. Kingdom Hearts Birth By Sleep
  2. Kingdom Hearts
  3. Kingdom Hearts Chain of Memories
  4. Kingdom Hearts 358/2 Days
  5. Kingdom Hearts II
  6. Kingdom Hearts Coded
        若根据官方发行次序来玩,则玩的次序如下:
  1. Kingdom Hearts
  2. Kingdom Hearts Chain of Memories
  3. Kingdom Hearts II
  4. Kingdom Hearts 358/2 Days
  5. Kingdom Hearts Birth By Sleep
  6. Kingdom Hearts Coded
         我来分析一下这两种次序的分别。根据时间轴的方式来玩,是正式的故事发生次序,你可以看到游戏中故事的由头至尾的变化,脑子里有清晰的所有资料,不过你会失去原有的神秘感,比如说“为什么会这样”的疑惑,你会失去,而且在玩某个特定游戏的时候,你其实反而会很乱,因为故事本身非常复杂,有时候要知道了后来的事情,才能明白之前是怎么一回事。
         根据官方发行次序的方式来玩,正是发行者要玩家玩的方式,脑子里产生许多神秘感,玩了这个游戏,再了解之前故事,“原来是这么一回事”。故事次序看似很乱,其实反而更容易理解整个故事。 就像你看《X战警(X-Men)》一样,如果你先看前传,再看故事主轴,你已经明白了它的由来,却丢失了电影原有的精彩性。
         我曾经脑子里有过这么一个次序:
  1. Kingdom Hearts
  2. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (North America)
  3. Kingdom Hearts 358/2 Days
  4. Kingdom Hearts II Final Mix
  5. Kingdom Hearts Birth By Sleep
  6. Kingdom Hearts Final Mix
  7. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (Japan)
  8. Kingdom Hearts II
  9. Kingdom Hearts Re: Coded
  10. 最后才是迟点发行的Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
        以上是个几近根据故事次序来玩的次序。我知道很乱,但是如果你要明白的话我可以告诉你。Kingdom Hearts是索拉的第一个故事。Kingdom Hearts Re: Chain of Memories是索拉的第二个故事,至于为什么分北美和日本呢?待会你就知道。Kingdom Hearts 358/2 Days是在Kingdom Hearts II之前,洛克萨斯的故事。Kingdom Hearts II是索拉的第三个故事。Final Mix则是日英混合版。Kingdom Hearts Birth By Sleep是Kingdom Hearts十年前的故事。Kingdom Hearts Final Mix和Kingdom Hearts一样,只是日英混合。Kingdom Hearts Re: Chain of Memories日文版,如果之前玩了Kingdom Hearts II Final Mix,可以得到新的东西。Kingdom Hearts II是Kingdom Hearts II Final Mix的原版,对Kingdom Hearts Re: Chain of Memories英文版没有影响。 Kingdom Hearts Re: Coded是数据索拉的故事。Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance是索拉的第四个故事。
        
        基本上如果你看不明白的话,以上的东西都可以不必看xD。我得到了一个结论:如果是刚开始玩,要根据官方发行次序才好玩;如果已经玩完了,想重玩的话,根据故事次序来玩会比较好。 如果你也有Final Mix,像我一样,觉得玩原版和Final Mix会浪费时间,就学我,用以下的次序:
  1. Kingdom Hearts
  2. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (美版)
  3. Kingdom Hearts II Final Mix(可看英文)
  4. Kingdom Hearts  358/2 Days
  5. Kingdom Hearts Birth By Sleep(可跟6对换)
  6. Kingdom Hearts Re: Coded(可跟5对换)
  7. 从这里开始重玩:Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix
  8. Kingdom Hearts Final Mix
  9. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (日版)
  10. Kingdom Hearts 358/2 Days
  11. Kingdom Hearts II
  12. Kingdom Hearts Re: Coded
        就这样,你可以完成所有游戏,知道所有答案,开心啦!注意,如果你只想知道所有故事情节,完成基本的游戏,重玩是没必要的,但如果你有Final Mix,重玩便不会浪费掉游戏,也不会浪费时间。如果你想重玩,根据我决定的次序的话,建议你在重玩之前学好日文(因为Final Mix是全日文字的)。放心,你有的是时间。         

Friday, January 27, 2012

这个洞穴会移动

        在索拉、唐老鸭、高飞和阿拉丁打败瓷壶蜈蚣前,贾方和艾高已经带着神灯逃之夭夭了!
        故事的焦点立刻转移到阿格拉巴的沙漠(Desert),不,是沙漠中的沙漠:洞穴(Desert: Cave)。在这里,有一座洞穴,是阿拉丁在电影中受贾方利用进入里边取得神灯的地方。它叫做惊异之洞穴(Cave of Wonders)。 
        但当四人抵达惊异之洞穴时,这个洞穴的入口——“惊异之洞穴守卫者(Cave of Wonders Guardian)”忽然从沙地中冲上来攻击四人。这无疑是负心者控制了惊异之洞穴的入口,使它成为敌人。在日文版它被称为“虎头(Tiger Head)”,是阿格拉巴的其中一个Boss。

 

        这场战斗主要的目标是虎头的双眼。但这讨厌的头不时会甩得非常厉害,如果你当时站在虎头上,基本上是不会摔下来的;但如果你还未跳上虎头呢,那恭喜你啦,等它停吧,不会太久!为什么要跳上去?打眼睛啦!
        我让索拉“卡”在虎头的眼角使用音速之刃攻击(如何让索拉“卡”在那里也是一门学问来的)。途中扑了下来一次,哎呀!
        不过虎头到最后还是乖乖地埋了下来让阿拉丁和索拉欺负。输了。它输了,不是我输了。我赢了。
        我赢了。

Thursday, January 19, 2012

部落格更新

        我有N年没发文章了,如果不是上网速度被减慢的话,现在应该有……我看超过三个Post了。至于是哪家公司就不方便说了,有MAX字的。我现在发Post,不是因为上网快了,而是我今天有空。

        在中华独中已经第五年了。我还是那位帅哥。现在我的状况是:高二文仁(又是仁班~)、在工艺楼、单身男孩、簿记超烂、数学进度超慢、戏剧学会、王国之心的喜好者、宠物小精灵的喜好者!Well我只是发Post来跟你讲我的近况,我还活着!
        今天是我哥的生日,生日快乐,林祯宁。
        就这样,bye bye!

Wednesday, December 28, 2011

好毒!

        索拉打败相反铁甲,使用钥刀封印了轮回之镇的钥匙孔之后,和唐老鸭、高飞二人乘坐积木船来到了阿格拉巴。
        贾方(Jafar)和梅尔菲森特(Maleficent,睡美人和王国之心的反派角色)企图集齐所有7位公主来得到开启最终(final)钥匙孔的能力,而茉莉公主(Jasmine)就是其中一位公主,因此贾方利用负心者捉走了茉莉公主。
        后来,阿拉丁(Aladdin)和索拉一行人到达王宫前(Palace Gates),阿拉丁召唤精灵(Genie)以拯救茉莉(Jasmine)公主。然而在精灵抱走茉莉公主的当儿,艾高(Iago,贾方的宠物鹦鹉)夺走了神灯。精灵被逼放下茉莉,她掉入了其中一个陶瓷壶里面。那些瓷壶都是负心者,组合起来成为一个负心者Boss——瓷壶蜈蚣(Pot Centipede)。


        瓷壶蜈蚣的身体是由瓷壶蜘蛛(Pot Spider,装成瓷壶的敌人)所组成,被打散了也能重新组合。我先使用音速之刃把瓷壶蜘蛛打散,再解决蜈蚣头和尾。最令人讨厌的是尾部,它的毒须死命甩来甩去,我就被它督来督去……
        结果连我这种可以常打无伤战都被打得落花流水……才怪!头部有电须。但是只要专注使用音速之刃,是它被打得落花流水才对!阿格拉巴的第一个Boss就这么简单!

Sunday, December 18, 2011

宠物小精灵卡ONLINE!!

         相信大家都知道什么是宠物小精灵(Pokemon)吧?那你可否曾玩过Pokemon Trading Card Game呢?如果有的话,那你肯定错过不了这篇文章。它会告诉你如何,不必用真正的卡,而在网络上玩这个游戏。Pokemon Card和CD一样,都有盗版和正版。虽然用盗版的卡来玩游戏玩法一样,一样玩得到,但就我个人而言,用盗版的卡来玩,并没有那种亲手触摸正版卡卡质带来的快乐。在官网玩这个游戏的话,是使用正版卡的(因为是官网)。虽然不能亲手触摸卡片,但是有那种欢乐。
        如果你曾经玩过,或不曾玩过,想要在网上玩,你可以来这个网站:
        www.pokemontcg.com
        在这里玩Pokemon Trading Card Game是完全免费的,你可以先登记(Register),到Hotmail.com启动(Activate)后就可以玩了。我来告诉你正确的步骤吧!如果你不需要,你可以跳过第一部分。

第一部分:登记
  1. 在官网点击“Register”,在所提供的表格上填妥资料。登记完毕。
  2. 到 https://snt120.mail.live.com/ 或其他可以查看邮件的网站,收到“Pokémon Trainer Club Activation‏”的Mail,点击所提供的链接以Activate你的用户。它会带领你到官网。

第二部分:准备
  1. 基本上,在Activated account后你就可以开始玩了。但是我会教导你如何去开始。到了官网,你要先登入(log in)(每次都要这样做的)。
  2. 登入后,任何东西都可以自由做了——只要你的Connection够好。我试过了,有connection是不够的,要够好才可以玩。首先,你满意你人物的样子吗?如果不满意(满意者可跳过这一步——没有样子也行的),点击中心图片右手边的第三个链接(最下方的)“AVATAR CREATOR”,设计你的人物。如果人物设计完整,你可以拿到一个Achievement(我不知道有什么用)。
  3. 如果你不会玩,或太久没玩了忘了怎么玩,点击中心图片左手边的第二个链接(中间的)“LEARN HOW TO PLAY POKEMON TRADING CARD GAME!”或中心图片上方工具栏的“LEARN”,学习如何玩。   
  4. 准备好了,就点击中心图片右手边的第二个链接(AVATAR CREATOR上方)“Single Player”。

第三部分:开始!
  1. 游戏会开始载入。当游戏载入100%时便可以开始。如何开始?点击“Start”。
  2. 第一个对手是Zach,电脑人物。游戏还未开始前,你需要选择官方提供的三个免费卡组(Deck)中的其中一个。Decks分别是:Basic Red(以火属性,Fire为主)、Basic Blue(以水属性,Water为主)和Basic Green(以草属性,Grass为主)。Zach的Deck是以普通属性(Normal)为主,所以选择使用任何一个卡组都没有问题。
  3. 游戏开始。官方会让你重新简短地学习游戏的大概玩法,如果你已经不需要,你可以跳过。 
为了让你更有画面感,我PO了一支短片:
这是一个人和Zach对玩的例子,以后和其他人玩也是这个样子进行的。

第四部分:其他 
  1. 你赢了Zach的话,可以得到一个Token(每赢一场不同的游戏都可以获得一个代币)。这时候官网会显示一个排行榜(Leaderboard),是玩家和电脑玩家的排名。你可以和下一个电脑玩家战斗了。
  2. 当然,任何时候你都可以更换免费卡组。只需点击“Change Deck”即可。你可以自由选择Basic Red,Basic Blue和Basic Green其中一个Deck,也就是说,你一共有180张卡(一个卡组有60Cards)。其他卡组需要另行购买后输入密码来获取在官网上使用的权利,这点我不是很明白,迟早才查看。
  3. 你一开始一共有12个对手,全都是电脑玩家。3个免费卡组一共有11张可以通过与12位电脑玩家对战后胜利Unlock的卡。这些卡会自动代替卡组中的某些卡作为Upgrade。
  4. 如果想要玩Multi Player可以试试看。若你想和真人玩,你必须先赢每一个电脑玩家。 
Basic Red


Basic Blue


Basic Green
         很不错哦!由于本人关于Pokemon TCG Online的知识只是一点点,需要再去研究。我感谢你读完这篇文章。有空玩玩吧!再研究吧!开心就好。再见!
 

Wednesday, December 14, 2011

与OA决战!!!

        好久好久都没PO关于王国之心的文章了,我的玩家们,读者们,大家久等啦!

        上回话说索拉、唐老鸭和高飞回到轮回之镇,摇了三下二番街机械店上方的大钟。 轮回之镇的钥匙孔出现了。而当三人想接近钥匙孔的当儿,熟悉的铁甲守卫者从天上掉了下来,三人三两下手脚就把它收拾了。原文在这个网址。
        Yeahoo!!!Yea!!!!Yaaaaa!!轻而易举地打败了!!
        慢着!!它动了!! 



        手变成了脚,脚变成了手,身体掉转来,头……露出了眼睛,变成了相反铁甲(Opposite Armor)。AAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!战斗!我最讨厌玩野的敌人了。放心,我玩得起!死吧! 
        战胜了这个boss可以学会强风(Aero)魔法咒语。后来索拉使用钥刀封印了轮回之镇的钥匙孔。搞掂!